可動域の拡張
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下が無加工状態の可動
上が拡張後
二重関節なので曲げると腿とふくらはぎの装甲がぶつかってこの程度しか曲がりません。
なので装甲に切れ目を入れて脚を曲げた際に装甲が外に広がる事で装甲同士がぶつからずに可動域が拡がります。
ま、それ以外にもフレームの色々な部分を削らなきゃならない訳ですが(笑)
下が無加工状態の可動
上が拡張後
二重関節なので曲げると腿とふくらはぎの装甲がぶつかってこの程度しか曲がりません。
なので装甲に切れ目を入れて脚を曲げた際に装甲が外に広がる事で装甲同士がぶつからずに可動域が拡がります。
ま、それ以外にもフレームの色々な部分を削らなきゃならない訳ですが(笑)